✦Experiência
Taxa 1x, subida difícil: do level 1 ao 1000, sem reset. Cada level dá 5 pontos para Força, Agilidade, Vitalidade ou Energia, e sobe também os atributos base.
XP para o próximo level = 10 × (level + 9) × level² XP de um monstro = (level + 25) × level ÷ 3| Level | XP para o próximo level | XP de um monstro desse level |
|---|---|---|
| 1 | 100 | 8 |
| 5 | 3.500 | 50 |
| 10 | 19.000 | 116 |
| 20 | 116.000 | 300 |
| 30 | 351.000 | 550 |
| 50 | 1.475.000 | 1.250 |
| 80 | 5.696.000 | 2.800 |
| 100 | 10.900.000 | 4.166 |
| 200 | 83.600.000 | 15.000 |
Mais de 10 levels acima do monstro: 5% a menos de XP por level de diferença (mínimo 10%).
Party: os membros a até 500 px dividem a XP, com bônus de 10% a 40%, na proporção do level.
✦Drops
Chance por monstro morto:
| Item | Chance |
|---|---|
| Ouro (cresce com o level do monstro) | 50% |
| Poção de vida | 20% |
| Poção de mana | 15% |
| Gema da Forja Solar | 0,4% |
| Gema do Sussurro Lunar | 0,4% |
| Pedra da Fenda | 0,2% |
| Gema Raiz-do-Coração | 0,4% |
| Equipamento (quase sempre +0 a +3) | 6% |
| Equipamento radiante | 0,2% |
| …desses, com 2 opções | 1% |
| Fortuna no equipamento dropado | 10% |
O monstro mais forte de cada mapa tem o dobro de chance de gemas e equipamento. Cada mapa dropa os próprios tiers de armadura (veja Mapas); os radiantes ficam um tier atrás.
O drop é seu (e da sua party) por 30 s: de quem deu mais dano. Ele fica no chão por 2 minutos.
✦Gemas
As gemas são a moeda de verdade do reino: as lojas nunca vendem e pagam uma fortuna por elas. Clique na gema e depois no item.
✦Evoluir itens
| Nível | Como | Chance |
|---|---|---|
| +0 → +6 | Gema da Forja Solar | 100% |
| +6 → +9 | Gema do Sussurro Lunar | 80% · com Fortuna 100% |
| +9 → +10 | Caldeirão da Fenda: 1 Pedra da Fenda, 1 Forja Solar, 1 Sussurro Lunar | 75% · com Fortuna 90% |
| +10 → +11 | Caldeirão da Fenda: 2 de cada | 70% · com Fortuna 80% |
A Gema do Sussurro Lunar que falha tira um nível. A mistura do Caldeirão que falha perde os itens.
✦Caldeirão da Fenda
O Alquimista da Fenda, na cidade, mistura itens. Coloque-os, o caldeirão reconhece a receita e mostra a chance.
| Resultado | Receita | Chance |
|---|---|---|
| Asa nível 1 | 1 Pedra da Fenda + equipamento +4 ou mais (mais itens e radiantes aumentam a chance) | 25–80% |
| Asa nível 2 | Asa nível 1 + 1 Pedra da Fenda + 1 item radiante | 55% |
| Asa nível 3 | Asa nível 2 + 2 Pedras da Fenda + 1 Raiz-do-Coração + item radiante de 2 opções | 40% |
A asa sai da classe de quem mistura. Tudo o que entra é consumido, dando certo ou não.
✦Eventos
Fúria Dourada · todos os dias, por 20 minutos, seis cópias douradas do monstro mais forte de cada mapa aparecem nos campos de caça: vida 5x, golpes mais fortes, XP 3x.
Cada monstro dourado dropa um Cofre da Fenda (item radiante com 1 ou 2 opções, talvez com Fortuna) e 8x o ouro. Os que sobrarem somem no fim.
✦Mapas
| Mapa | A partir do level | Monstros | Tiers de armadura |
|---|---|---|---|
| Primeira Região | 1 | Goblin Soldado 1, Lobo Cinzento 3, Esqueleto Guerreiro 5, Aranha Carniceira 7, Orc Selvagem 10 | D (radiante: D) |
| Picos Gelados | 20 | Lobo da Neve 20, Goblin Gélido 24, Aranha de Cristal 28, Yeti 33, Golem de Gelo 38 | D, C, B (radiante: D, C) |
Teleporte pela janela do mapa (M) ou pelo chat: /move nome. Escolher o mapa onde você está leva de volta à cidade dele.
✦Planos VIP
| Plano | XP | Chance de drop | Auto | Anúncios no mercado |
|---|---|---|---|---|
| Free | 1x | +10% | 1 h | 10 |
| Silver | 1,5x | +20% | 8 h | 20 |
| Gold | 2x | +30% | 16 h | 30 |
Na party cada um recebe a XP do próprio plano: um jogador Gold não muda a XP de um Free, nem o contrário.
Planos VIP →✦Controles
| 🖱 Clique esquerdo | Anda; num monstro, ataca; num NPC, conversa; num item, pega. |
| 🖱 Clique direito | Usa a skill selecionada na direção do mouse (Alt: menu de party e troca num jogador). |
| 1 – 8 | Selecionam as skills (buffs saem na hora). |
| Q · E | Poções de vida e mana. |
| Z | Liga e desliga o Auto (continua com a aba em segundo plano). |
| Shift · H | Modo PvP: suas skills acertam jogadores. |
| Espaço / Space | Pega o item mais perto. |
| C · I · P · M · B | Personagem, inventário, party, mapa e mercado. |
| Enter | Chat: ~ party, ! global. |
| /move | Teleporte para a cidade de um mapa. |